miércoles, 22 de septiembre de 2010

Tema 9F : TRABAJAR CON CAPAS, CANALES Y RUTAS EN GIMP


TEMA 9F.1: Trabajar con capas


Contesta a las siguie
ntes preguntas
1. ¿Qué son las capas?
2. Pon nombre e indica para que valen los números indicados en la siguiente imagen



















3. ¿Qué son las guías?
4. ¿Que es una capa flotante?

Realiza las siguientes actividades
5. Crea una imagen con capas, siguiendo los pasos que se indican en el pdf de la ayuda para el estudio, del apartado Trabajando con capas, sube el resultado a tu blog como .jpg
6. Realiza el apartado 2 (Hacer una copia de una capa) siguiendo los pasos que se indican en el pdf de la ayuda para el estudio, del apartado Trabajando con capas, sube el resultado a tu blog como .jpg
7. Trabaja con las transparencias de las capas, tal como se indica en el tercer apartado y sube el resultado a tu blog como .jpg
8. Cambia el orden de apilamiento de las capas, tal como se indica en el apartado "Cambiar y mover" del pdf, sube los cambios realizados a tu blog como una imagen .jpg
9. Realiza los ejercicios del apartado Poner guías para el control de posición de las capas y sube tu trabajo a tu blog.
10. Realiza la siguiente práctica (similar a la práctica guiada 2.1. del pdf), siguiendo los pasos que se indican a continuación, con las imágenes































10.1. Guarda en tu carpeta y abre con Gimp las dos imágenes anteriores.
10.2. Coloca el perro dentro de la ventana imagen del archivo ovejas, arrastrándola desde la ventana Capas. Renombra la capa con el nombre de perro y escala esta capa (para ello, con la capa perro seleccionada sigue el menú capa/Escalar capa e introduce un valor en la altura de 200.
10.3. Voltea la capa perro, mediante menú capa/transformar/voltear verticalmente
10.4. Crea una capa nueva con fondo blanco y tamaño 270 x 75 píxeles, a la que nombrarás como "fondo texto 1".
Con la herramienta selección de rectángulos activada, seleccionamos la opción Difuminar los bordes y un radio de 15, realizamos una selección rectangular sobre la capa "fondo texto1" sin que abarque todo el rectángulo blanco, es decir, dejando un pequeño margen exterior.
Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la imagen y elegir seleccionar/invertir, la parte seleccionada pasa a ser la exterior del rectángulo.
Ahora con el botón derecho del ratón elige Editar/ Limpiar y posteriormente Seleccionar/nada
10.5. Duplica la capa "fondo texto 1" y nombra a la nueva capa como "fondo texto 2"
10.6. Selecciona la capa "fondo texto 2" y con la transparencia bloqueada selecciona como color de primer plano el color amarillo (HTML: e8f963) y pinta con el cubo de pintura esta capa.
10.7. Pon dos guías horizontales en las posiciones 120 y 340, y otras dos verticales en las posiciones 20 y 300 (recuerda que debes hacer clic en la regla vertical u horizontal y arrastrar hasta colocar la línea en la posición deseada).
Mueve la capa "fondo texto 1" hasta la guía más alta encajándola entre las guías horizontal y vertical, y la capa "fondo texto 2" a las más bajas.
Selecciona cada una de estas dos capas, en la ventana de capas, y da una opacidad de 60, para conseguir una cierta transparencia en las mismas.
10.8. Crea un logotipo Bisel degradado, con el texto perro en mayúsculas, con un tamaño de 50. Una vez generado haz invisible el fondo y combina las dos capas visibles, por último en la ventana de capas pincha en la miniatura de la capa del logotipo "blur", renómbrala con el nombre de "rótulo 1" y arrástrala hasta la imagen de las ovejas colocándola encima del fondo 1.
Crea otro logotipo Básico I, con el texto ovejas en mayúsculas, con el tamaño que viene por defecto y de color verde. Una vez generado haz invisible el fondo y combina las dos capas visibles, por último en la ventana de capas pincha en la miniatura de la capa del logotipo "shadon", renómbrala con el nombre de "rótulo 2" y arrástrala hasta la imagen de las ovejas colocándola encima del fondo 2.
10.9. Reordena las capas para que queden:














10.10. Alinear las capas de texto con sus respectivos fondos, para ello:
- Dejamos sólo visibles las capas "Texto 2" y "Fondo 2"
- Pinchamos sobre el menú imagen/Alinear capas visibles. En la ventana que aparece se introducen los siguientes valores: Estilo horizontal y vertical-Recolectar, Base horizontal y vertical- Centro, Tamaño de rejilla- 10, Usar la capa inferior (invisible) como base- marcar esta casilla.
Las dos capas visibles se alinean, pero se descolocan de su posición y aparecen en el centro de la imagen
- Combinar visibles
- Mover la capa a la posición inicial, basándote en las guías.
Repetir este punto con las capas "Texto 1" y "fondo1"
10.11. Quita las guías (Imagen/guías/Quitar todas las guías)
10.12. Haz visibles todas las capas, combina y guarda como jpg y sube el resultado a tu blog.













11. Realiza la actividad guiada 2.2 Gráfico con pictogramas a partir de las siguientes imágenes:
y sube el resultado a tu blog.























12. Realiza el ejercicio 2.2 y sube el resultado a tu blog.
13. Realiza el ejercicio 2.3. y sube el resultado a tu blog.

Ayuda para el estudio
GIMP. Alicaciones didácticas. Las capas



TEMA 9F.2: Los Canales



Contesta a las siguie
ntes preguntas
1. Define canal
2. ¿Qué canales tiene una imagen RGB
3. ¿Dónde y cómo se observan los canales de una capa?

Realiza las siguientes actividades
Una vez que hayas leído la ayuda para el estudio.
4. Realiza los ejercicios prácticos que en él se proponen (5.1, 5.2, 5.3 y 5.4)

Ayuda para el estudio
GIMP. Aplicaciones Didácticas. Los canales


TEMA 9F.3: Las rutas


Contesta a las siguie
ntes preguntas
1. ¿Qué son las rutas?
2. ¿Cómo se accede a las rutas?
3. ¿Qué significado tienen los iconos, señalados con números en la siguiente imagen?





Realiza las siguientes actividades

Una vez que hayas leído la ayuda para el estudio.
4. Realiza las prácticas guiadas 6.1 y 6.2
5. Realiza los ejercicios prácticos que en él se proponen (6.1, 6.2, 6.3 y 6.4)

6. Realiza el ejercicio de coloración selectiva con la siguiente imagen, de forma que sólo tengan color las partes rojas del globo y la costa.



















Para ello debes seguir los pasos que se han utilizado con la imagen cereza, cuyo origen y resultado son:










6.1. Abre la imagen en Gimp
6.2. Duplica la imagen (menú capa/Duplicar capa)
6.3. Transformar la imagen duplicada a blanco y negro
- Activar la capa duplicada
- menú Colores/Desaturar
6.4. Colorear alguna parte del dibujo
- Activar la capa duplicada
- Crear una máscara de capa (pinchar en la miniatura con el botón derecho y seleccionar máscara de capa con la opción blanco opacidad total)
- Activar la herramienta de seleccionar ruta y crear una ruta sobre el fragmento de imagen que deseamos que mantenga el color.
En mi caso la cereza, para realizar la ruta con mayor precisión se ha ampliado la zona antes de iniciarla con la herramienta lupa.












- Una vez trazada la ruta, seguir menú Seleccionar/ a partir de una ruta la cereza ha quedado seleccionada.
- Una vez trazada la ruta, seguir menú Seleccionar/ a partir de una ruta. La cereza ha quedado seleccionada.
- Con la herramienta Relleno de cubeta seleccionada, pintar de negro la selección, así se consigue que la máscara actúe y deja pasar el color de la imagen que tenemos en el fondo.
6.5. Repetir el proceso con el resto de las zonas que queramos que tengan color.
6.6. Por último combinar visibles, guardar como jpg y subir el resultado al blog.

7. Utilizar una ruta para realizar un efecto haz
Utiliza la imagen de la Venus de Milo, que se adjunta a continuación, para realizar el ejercicio.
La Venus de Milo es la estatua más representativa del periodo helenístico de la escultura griega, se piensa que representa a Afrodita, diosa del amor y de la belleza, cuyo original puedes admirar en el Museo de Louvre (París, Francia).























Pasos a realizar:
7.1. Guarda la imagen en tu carpeta y ábrela con Gimp.
7.2. Crea una capa nueva con la opción transparencia marcada.
7.3. Con la herramienta Ruta, realiza un trazado envolvente sobre la imagen.
Utiliza los manejadores de los puntos de anclaje para dar la curvatura deseada en cada punto de anclaje.
Si te equivocas al marcar un punto de anclaje, puedes deshacer con Ctrl+Z
Puedes modificar y reajustar el trazado, pinchando en un punto de anclaje y moviéndole.



















7.4. Traza la ruta mediante menú editar/trazar ruta. En la ventana que aparece seleccionar la casilla: Trazar utilizando una herramienta de pintura (pincel) y aceptar en Trazo.
7.5. Aplicar un filtro mediante: menú Filtros / alfa a logotipo / Neón
Elegir un color de resplandor naranja y aceptar.



















7.6. Borrar la capa de fondo negro, del filtro aplicado (Background)
7.7. Seleccionar la herramienta borrador e ir borrando de las dos capas (Neón tubes primero y Neón Glow después) los trazos que hayan quedado por encima de la Venus y que desees borrar. Es útil ampliar la imagen en estas zonas para realizar un borrado más eficaz.



















7.8. Guarda la imagen como jpg y sube al blog.
Ayuda para el estudio

GIMP. Aplicaciones Didácticas. Las rutas

sábado, 20 de septiembre de 2008

TEMA 9G: El color , los filtros y la animación en Gimp


TEMA 9G.1: El color en GIMP



Contesta a las siguientes preguntas
2. ¿Para qué vale la herramienta niveles?
2. ¿Y la herramienta curvas?
3. ¿Que herramienta de color debes utilizar para realizar un ajuste rápido del color, sobre una imagen?
4. Para qué se utiliza el umbral
5. ¿Qué es posterizar una imagen?

Realiza los siguientes ejercicios prácticos
6. Realiza la práctica guiada 7.1, que encontrarás en las ayudas para el estudio.












7. Realiza la práctica guiada 7.2, a partir de la siguiente imagen.























8. Transforma la imagen del gato que se muestra a continuación, a distintos modos de color: mapa de bits, escala de grises, color indexado (en color y con virado a sepia)
















9. En la siguiente imagen, se observan un color no muy conseguido (sombras muy oscuras, amarillo dominante). Corrige la fotografía utilizando las herramientas de niveles, curvas y corrección del color, sube tu resultado al blog, y describe el proceso que has realizado para conseguir tu resultado
















10. Efecto Comic








Utiliza una la foto que desees o la que se aporta a continuación, para obtener el efecto Comic

















Pasos:
10.1. Abre la imagen con Gimp.
10.2. Duplica la imagen (menú capa/duplicar capa)
10.3. En la capa duplicada aplicar un Umbral para conseguir zonas blancas donde poder pintar y zonas negras donde no se puede pintar. (menú Colores/umbral, en la ventana que aparece , mover el triangulito central hacia la izquierda hasta conseguir un dibujo con zonas blancas, no importa que algunos detalles no se observen)
10.4. Duplicar la imagen de fondo inicial y subirla encima de la copia a la que se ha aplicado el umbral, para obtener la imagen que se va a colorear.
- Aplicarle un filtro para conseguir un efecto lápiz.
Menú: Filtros/Detectar bordes/Diferencia gaussianas. Subir el radio a 7 (cuanto más se sube el radio la línea de los trazos es más gruesa).
- Ajustar el nivel de salida de la imagen para que el blanco no sea totalmente blanco. Menú Colores/Niveles. Nivel de salida cambiar a un valor entre 240 y 235.
- Subir el Umbral (Colores/Umbral) acercando el triangulito negro al blanco, según la imagen en nuestra imagen se ha subido hasta un valor de 225.
- Combinar hacia abajo
10.5. Subir la imagen fondo arriiba y en la ventana de capas ponerla en modo color, observa el cambio, el color se aprecia ligeramente.
10.6. Activar la capa inferior y aplicar un filtro/ Desenfoque/Desenfoque gaussiano, con un radio bajo, del orden de 2 a 5
10.7. Duplicar la capa superior (capa fondo).
10.8. Combinar la capa fondo con la que se encuentra debajo.
10.9. Activar la capa superior (capa copia de fondo), ponerla en modo saturación y bajar la opacidad a 70.
10.10. Combinar hacia abajo.
10.11. Aplicar un filtro de lienzo, mediante: menú filtro/filtro artístico/Aplicar lienzo
10.12. Guardar como jpg y subir al blog.

TEMA 9G.2: Los filtros en GIMP


Realiza los siguientes ejercicios
1. ¿Qué permiten los filtros señalados con números de la imagen siguiente?























2. Filtro de Desenfoque
Prueba el filtro de desenfoque en la siguiente imagen



















Para ello, primero debes seleccionar mediante el método que quieras todo menos el edificio que se observa en la imagen y después aplicar varias veces este filtro siguiendo la ruta menú Filtros/Desenfoque/Desenfoque (Blur)
Para repetir el filtro basta con acceder a menú Filtros/Repetir Desenfoque (Blur)

¿Que ocurre?

3. Desenfoque de movimiento

3.a. Prueba el filtro de desenfoque de movimiento lineal
- Guarda en tu carpeta las imágenes, avioneta y cielo, ábrelas con gimp.


























- Si la imagen avioneta se te abre con fondo blanco debes quitarselo y dejarlo transparente
- Arrastra la miniatura de la avioneta de la caja de herramientas hasta la capa cielo.
- Aplica a la capa avioneta un filtro de movimiento, siguiendo la ruta: menú Filtro / Desenfoque / Desenfoque en movimiento con la opción lineal marcada y con los valores: Long (10) y ángulo (7)
- Guarda en formatojpg y sube el resultado a tu blog

3.b. Prueba el filtro de desenfoque de movimiento de acercamiento
- Repite las operaciones anteriores, pero aplicando a la capa avión un filtro de desenfoque en movimiento, con la opción acercamiento marcada y un valor de long. 30

3.c. Prueba el filtro de desenfoque de movimiento radial en la capa nubes de las siguientes imágenes montadas como se ha explicado anteriormente.


































siguiendo la ruta: menú Filtro / Desenfoque / Desenfoque en movimiento con la opción radial marcada y con el valor: ángulo (15).

4. Desenfoque enlosable
Utilizando las dos imágenes del ejercicio anterior (avioneta, nubes 2), montadas una sobre la otra como ya se ha indicado anteriormente, aplica un desenfoque enlosable vertical de 10 px de radio con el tipo RLE marcado. Guarda en .jpg y sube el resultado a tu blog.

5. Desenfoque gaussiano selectivo
Aplica un desenfoque gaussiano selectivo de radio 5 y "Delta máx de 60 a la siguiente imagen:






















6. Desenfoque gaussiano (Blur)
Utliza un desenfoque gaussiano para realizar un rótulo con sombra sobre la imagen del ejercicio 4

Pasos a realizar:
6.1. Abre la imagen obtenida en el ejercicio 4
6.2. Crea el texto "Avioneta volando" con letra: Myriad Pro, tamaño: 42 y color negro.
6.3. Duplica la capa de texto y modifica el color de las letras a el color HTML: da1824
6.4. Selecciona la capa de texto de color negro y aplica un filtro: menú Filtro/Desenfoque/Desenfoque gaussiano, con la opción IIR marcada y un radio horizontal y vertival de 10.
Mueve la capa 5 píxeles a la derecha y otros 5 hacia abajo.
6.5. Combina las dos capas de texto, para moverlas al lugar que desees de la imagen de fondo.
6.6. Cobina el texto con el fondo, guarda la imagen en jpg y sube a tu blog.

7. Desenfoque pixelar























Utiliza la imagen que se te proporciona para pixelar la cara del actor, de la siguiente forma:
7.1. Abre a imagen en Gimp y con la herramienta de seleccionar regiones elípticas, selecciona la parte correspondiente al rostro.
7.2. Aplica el filtro pixelar, siguiendo el menú: Filtros/Desenfoque/Pixelar con los valores que vienen por defecto.
7.3. Guarda el resultado en jpg y sube a tu blog.

8. ¿Para qué se utilizan los filtros Realzar?. Cita los tipos que existen.
9. Aplica un filtro de Enfoque de agudeza 60 a la siguiente imagen, luego guarda en jpg y sube a tu blog el resultado.





















10. Prueba el filtro de distorsiones sobre la siguiente imagen


















Sigue el menú Filtros/Distorsiones/Distorsión de lente y introduce los siguientes valores: Principal 100, Borde 2, Ampliación 17, Aclarar 54. Guarda el resultado y sube al blog.

11. Elige un filtro de tipo Distorsiones y aplícalo a la imagen anterior.


12. Prueba varios filtros de luces y sombras sobre las imágenes que se proporcionan a continuación.

a) Imagen "Pueblo costero"


















b) Imagen "castillo"


















c) Imagen llaves
















12.1. Aplica un filtro luces y sombras, destello con degradado a la imagen del castillillo en X:128 e Y:154 del tipo Distant_Sun. Guarda y sube el resultado al blog.
12.2. Aplica un filtro luces y sombras, destello de lente, en el lugar que consideres oportuno de la imagen castillo. Guarda y sube el resultado al blog.
12.3. Haz las distintas modificaciones que se indican en las ayudas para el estudio con la imagen llaves, en relación con el filtro Luces y sombras/Efectos de iluminación. Sube los resultados al blog.
12.4. Aplica un filtro Luces y sobras/Efecto moteado sobre la imagen llave. Guarda y sube el resultado a tublog.
12.5. Aplica un filtro Luces y sombras/Supernova a alguna de las imágenes que se aportan con el ejercicio y sube tus resultados al blog.
12.6. Aplica a la imagen "pueblo costero" el filtro --> menú Filtros/ Luces y sombras/ Aplicar lentes con un radio de 1,50. Sube el resultado al blog
12.7. Aplica a la imagen "pueblo costero" el filtro --> menú Filtros/ Luces y sombras/ Mosaico de cristal con una altura y anchura del mosaico de 35. Sube el resultado al blog

13. Prueba un filtro de ruido con la siguiente imagen. Indica que tipo de ellos has utilizado, y los parámetros que has empleado, por último sube el resultado a tu blog.


















14. Efecto lápiz
Utiliza la siguiente imagen para tranformar una imagen en un dibujo realizado a lápiz























Este efecto lo vas a realizar de dos formas diferentes.
14.1. PRIMERA FORMA
- Aplicar un filtro /Detectar bordes/arista


















- Seguir la ruta menú Capas/Colores/Invertir
- Sube el resultado al blog.
El resultado debe ser similar a:





















14.2. SEGUNDA FORMA
- Convierte la imagen a escala de grises, si es que no lo está ya, nediante la ruta Imagen/modo/Escala de grises.
- Duplica la capa de fondo
- Activa la capa duplicada y sigue el menú Colores /Invertir
- Activa el modo suma en la ventana de capas, canales y rutas (el lienzo queda en blanco)
- Aplica un filtro de desenfoque gaussiano de radio 10
- Combina la capa duplicada con la de fondo
- Ajusta los niveles de entrada de color (menú Colores/Niveles) dando un valor entre 0,15 y 0,10
- Sube tu resultado al blog.
















15. Prueba un filtro Decorativo tipo viñeta con el paisaje del ejercicio 13, con los valores de Rádio de máscara 7 y de porcentaje de negro 0,212. Sube el resultado a tu blog.
16. Aplica u filtro Artístico, Foto antigua, con los valores que vienen por defecto a la siguiente imagen y sube el resultado a tu blog.


















17. Utiliza la siguiente imagen para aplicar un filtro de mapa (deformar), siguiendo los pasos que se indican.























Pasos a seguir:
- Copia la imagen que se te proporciona, la cual servirá de imagen fuente y ábrela con Gimp
- Crea una nueva imagen con fondo blanco, selecciona la herramienta degradado y con el tipo de degradado "Burning Transparency" y la forma Espiral (sentido horario), realiza un degradado haciendo clic en el centro de la imagen y arrastrando un poquito hacia una esquina. Esta imagen creada será la imagen de asignación.
- Activar la ventana de la imagen fuente y sigue la ruta Filtros/Mapa/Deformar. En la ventana que aparece se selecciona como mapa de desplazamiento la imagen de asignación que hemos creado en el paso anterior.
Se introducen los siguientes valores: Tamaño del paso 20, Iteraciones 15 y marcamos la opción "Negro en los bordes".
- Guarda y sube a tu blog la imagen deformada obtenida.

Tu resultado debe ser algo similar al siguiente, pero con la imagen proporcionada.




















18. Utiliza la imagen del ejercicio anterior para aplicar un filtro de mapa, (mapa de relieve)
18.1. Aplica el filtro mediante menú Filtros/Mapa/Mapa de relieve, utiliza como mapa de relieve la imagen "espiral creada en el ejercicio anterior", el tipo de mapa sinusoidal y los siguientes valores: Azimut 120, elevación 45, Profundidad 3. Guarda el resultado y súbelo al blog.
18.2. Aplica un filtro para obtener una sensación de relieve en la imagen mediante menú Filtros/Mapa/Mapa de relieve, utiliza como mapa de relieve la imagen "madrid", el tipo de mapa lineal y los siguientes valores: Azimut 135, elevación 45, Profundidad 15. Guarda el resultado y súbelo al blog.

19. Práctica con el filtro Mapa de relieve
- Crea una imagen de 400x400 y fondo blanco.
- Utiliza la herramienta de texto para escribir tu nombre en el centro
- Fijar la capa de texto, pinchando con el botón derecho del ratón sobre la miniatura de la capa de texto y seleccionar descartar la información del texto.
- Aplicar al texto un filtro de distorsiones de ondas (valores A: 1,5 ; F:120; L. de onda: 20)
- Combinar hacia abajo.
- Con la herramienta de selección por color seleccionamos toda la parte blanca de la imagen, invertimos la selección y la aumentamos en 7 píxeles mediante menú Seleccioonar / Agrandar. Volvemos a invertir la selección y con el cubo de pintura la rellenamos con color negro. El texto queda rodeado de una línea gruesa de color blanco y el resto de la imagen negra.
- Aplicamos un filtro de desenfoque gausiano IIR de 30 píxeles.
- Invertimos la selección y aplicamos un desenfoque gaussiano IIR de 3 píxeles
- Seleccionar nada

- Crear una nueva imagen de igual tamaño que la anterior. Hacer una imagen de plasma en ella mediante el menú filtro Randerizado/Nubes/Plasma. Elige la semilla que desees.












- Suprimimos los colores de la imagen que acabamos de crear mediante menú Colores/ Desaturar y añadimos ruido a la imagen mediante: Filtro/Ruido/Ruido RGB.
- Aplicamos el filtro Mapa de relieve (Filtro/Mapa/Mapa de relieve), utilizando la imagen de texto como imagen de asignación. Introducimos los siguientes valores: Azimut 150, Elevación 45 y Profundidad 14












20. Crea un puzzle a partir de una imagen, con los pasos que se dan a continuación, para que tu resultado sea similar a:










Pasos a seguir:
20.1. Guarda la imagen siguiente en tu carpeta con el nombre flores.jpg
















20.2. Abre un documento nuevo de 700x500 color blanco y con la herramienta de relleno (cubo) seleccionada rellena el fondo con el patrón que más te guste.
20.3. Abre la imagen flores.jpg y en la ventana de capas pincha en la miniatura y arrástrala al fondo que has creado en el paso anterior.
20.4. Con la herramienta mover, traslada la capa flores hasta la esquina superior izquierda.
20.5. Aplica a la capa flores el siguiente filtro: Filtros/Randerizado/Patrón/Puzle
Con las siguientes características:
- Número de piezas: horizontal 4, vertical 3
- Anchura del bisel: 6
- Reflejo 0,84
- Estilo: Curvado
20.6. Descoloca dos de las piezas del puzle:
a. Con la herramienta de selección libre (lazo) selecciona una de las piezas
b. Una vez seleccionada, copia y pega en una nueva capa mediante: menú editar/copiar y menú editar/pegar como/capa nueva
c. Activa, en la ventana de capas, la capa flores y con la herramienta cubo rellena la selección con el patrón que habías elegido para el fondo. Luego quita la selección con el menú seleccionar nada.
d. Repite los tres pasos anteriores con la otra pieza que vas a descolocar.
20.7. Activa la capa donde tienes la primera pieza copiada y con la herramienta mover, trasládala a lugar que consideres oportuno, puedes también rotarla con la herramienta rotar. Haz lo mismo con la segunda pieza, hasta dejar la composición a tu gusto.
20.8. Combina las capas visibles, guarda en formato .jpg y sube el resultado a tu blog.

21. Diseña una esfera a tu gusto mediante el Filtro/Randerizado/Diseñador de esferas y sube el resultado al blog.
22. Crea un fondo de tipo fractal mediante el Filtro/Randerizado/Explorador de fractales


Ayuda para el estudio
GIM.Aplicaciones Didácticas. Los filtros



TEMA 9G.1: Animación en GIMP


Contesta a las siguie
ntes preguntas
1. ¿Para qué sirve GIMP?
Ayuda para el estudio
GIM. Aplicaciones didácticas. La animación

viernes, 19 de septiembre de 2008

TEMA 8: INSERTAR EN WORD


Contesta a las siguientes preguntas
1. Cita las posibilidades que permite Word con la herramienta Insertar.
2. ¿Dónde se sitúan dichas posibilidades en Word 2003? ¿Y en 2007)
3. Indica los pasos que se deben realizar para insertar un salto de página.
4. Indica los pasos que se deben realizar para insertar una tabla en Word 2003.
5. Indica los pasos que se deben realizar para insertar imágenes prediseñadas.
6. Indica los pasos que se deben realizar para insertar imágenes desde un archivo.
7. Explica como se abre la barra de herramientas "Imagen".
8. Cita las funciones y modificaciones que posibilita la barra de Herramientas Imagen.
9. Indica los pasos que se deben realizar para insertar una autoforma.
10. ¿Para qué sirve WordArt?
11. Indica los pasos que se deben realizar para insertar un WordArt.
12. Cita las modificaciones que permite realizar la barra de herramientas WordArt.
13. Define Hipervínculo y di qué tipos se pueden crear.
14. ¿Qué es un encabezado? ¿Y un pie de página?
15. ¿Cuándo se visualizan?
16. Indica para qué se utilizan los distintos símbolos reseñados con flechas.













17.
Indica los pasos que se deben realizar para numerar las páginas de un documento.
18. ¿Qué es un símbolo?
19. Indica los pasos que se deben realizar para insertar un símbolo.

Realiza las siguientes prácticas
1. Abre el documento act6_tema7. Observa que este archivo contiene tres párrafos. Coloca cada párrafo en una página distinta. Guarda el resultado con el nombre act1_tema8 y mándaselo a tu profesor de ACT por correo electrónico a la dirección: rosa_carpintero@yahoo.es
2. Abre un documento nuevo. Inserta una tabla con 4 filas y 4 columnas. Realiza los cambios necesarios para que el resultado final sea el siguiente:








Guarda el resultado con el nombre act2_tema8. Manda este archivo, por correo a la dirección anteriormente apuntada.
3. Modifica el archivo anterior para que tenga:
- Doble línea con un ancho de 1 1/2
- El color del texto de la primera fila sea azul y el fondo de las celdas amarillo.
- El color del texto del resto de las celdas sea negro y el del fondo de las celdas blanco.
Por último, haz un imprime pantalla, guárdalo como gif y pega la imagen en tu blog.
4. Abre un documento y elabora, mediante una tabla, el calendario del mes en el que nos encontramos. En la primera fila de la tabla debes introducir como título: "Calendario del mes de ______ de _______". Guárdalo como act4_tema8. Por último, haz un imprime pantalla, guárdalo como gif y pega la imagen en tu blog.
5. Utiliza una tabla para hacer tu horario escolar, como título, en la primera fila de la tabla, debes introducir: "Horario de ________". Guárdalo como act5_tema8. Por último, haz un imprime pantalla, guárdalo como gif y pega la imagen en tu blog.
6.Construye una lista de la clase mediante una tabla, con las siguientes características: Título, en la primera fila: "Lista de Clase de ____". En la primeara columna debes poner el nombre y apellidos de tus compañeros por orden alfabético. En la segunda columna debe aparecer el correo de gmail, y en la tercera la dirección del blog. Guarda como act6_tema8 y envia al tutor.
7. Abre un documento nuevo y coloca como título "fábrica" que debe ir centrado, en mayusculas, en verdana, negrita, subrayado y en un tamaño de 20. Inserta debajo del título una imagen prediseñada relacionada con las fábricas. Guárdalo con el nombre act7_tema8. Por último haz un imprime pantalla, guarda como gif y pega en tu blog.
8. Abre el documento anterior e inserta debajo de la imagen otra desde un archivo que tengas en tu carpeta de ACT. Guárdalo con el nombre act8_tema8. Haz un imprime pantalla, guarda como gif y pega en tu blog.
9. Abre el documento anterior, copia la última imagen que has insertado y pégale debajo de la anterior, modifica la imagen haciéndola más larga que ancha.
Vuelve a repetir el proceso pero ahora la imagen debe ser más ancha que larga.
Vuelve a repetir el proceso pero ahora debes cambiar el contrate y el brillo de la imagen
Vuelve a repetir el proceso pero ahora debes girar la imagen 90º
Guárdalo con el nombre act9_tema8. Haz un imprime pantalla, guarda como gif y pega en tu blog.
10. Abre un nuevo documento, inserta dos cubos de distintos tamaños unidos mediante un conector utilizando las autoformas.
- El cubo pequeño debe tener las siguientes características: La textura que elijas, con línea de grosor 2 pto. y color rojo.
- El cubo grande debe tener las siguientes características: Una trama, la que elijas, con color en primer plano amarillo y un color en segundo plano marrón. Además debe tener linea azul marino, de tipo discontinuo y de grosor 3 pto.
Guárdalo con el nombre act10_tema8. Haz un imprime pantalla, guarda como gif y pega en tu blog.
11. Abre un nuevo documento, que guardarás como act11_tema8.
Orienta el documento en la horizontal y crea un título llamativo con WordArt, para el título de este tema. Haz un imprime pantalla, guarda como gif y pega en tu blog.
12. Abre el documento anterior y realiza tres modificaciones al WordArt que hayas generado en el documento anterior. Haz un imprime pantalla, guarda como gif y pega en tu blog cada una de las modificaciones que hayas realizado. Además debes indicar en el ejercicio los pasos que has realizado para conseguirlas. Guarda el documento como act12_tema8
13. Abre un documento nuevo y escribe "Hipervínculo a la página de Paloma Román". Selecciona el texto que has escrito y en el menú Insertar presiona Hipervínculo. Haz clic en "Archivo o página Web existente" e introduce, en la ventana que aparece, en el apartado dirección: http://geopaloma.com Comprueba que el hipervínculo funciona. Guarda el documento como act13_tema8.
14. En el documento anterior escribe "Hipervínculo a el ejercicio nueve" y crea un hipervínculo entre este texto y el documento en el que has guardado ese ejercicio.Comprueba que el hipervínculo funciona. Guarda el documento como act14_tema8.
15. Abre el documento act1_tema8 y establece un hipervínculo entre la primera palabra de la primera página y la primera palabra de la página 3. Guarda el documento como act12_tema9. Envíaselo a tu tutor.
16. Abre el documento act1_tema8, inserta un encabezado y un pie de página que contengan:
- El encabezado: El nombre del tema 8 y un dibujo de archivo relacionado con el tema
- En el pie de página: ACT
Actividad 5 - Tema 8
Haz un imprime pantalla de la segunda página del documento, guarda como gif y pega en tu blog.
Guarda el documento como act16_tema8. Manda este archivo, por correo a profesor.
17. Abre el documento act16_tema8, inserta una numeración de página e inserta una numeración de página situada en la parte inferior centrada, además la primera página no debe contener numeración. Guarda el documento como act17_tema8.Haz un imprime pantalla a una de las páginas numeradas, guarda como gif y pega en tu blog.
18. Abre un documento nuevo y escribe el siguiente texto, los caracteres especiales deben aparecer en Arial, negrita, con tamaño de 26 pto. Guarda el documento como act18_tema9. Haz un imprime pantalla, guarda como gif y pega en tu blog.Ayuda para el estudio
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